NativeBundle

So funktioniert's

NativeBundle verpackt deine bestehende Website oder Web-App in eine echte native Hülle (Capacitor) und liefert store-fertige Android-Dateien und ein komplettes iOS-Projekt. Einmalig 39 USD pro App, kein Abo.

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    Ausfüllen und Vorschau ansehen – kostenlos

    Gib Webadresse, App-Namen und Logo ein und wähle Funktionen wie Push-Benachrichtigungen, Kamera und GPS. Du siehst deine App sofort in der Handy-Vorschau.

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    E-Mail eingeben

    Wenn du zufrieden bist, gibst du deine E-Mail ein. Sie wird dein Konto – kein Passwort nötig, du bekommst einen Anmeldelink per E-Mail.

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    Sicher bezahlen – abgebucht wird erst, wenn die App fertig ist

    Du gibst deine Kartendaten ein und 39 USD werden reserviert. Abgebucht wird erst, wenn Android- und iPhone-Paket gebaut sind. Sollte der Build fehlschlagen, wird die Reservierung sofort freigegeben – du riskierst nichts. Keine Abos oder laufenden Gebühren.

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    Wir bauen deine App

    Alle Icons, Startbildschirme und App-Dateien werden automatisch erstellt. Das dauert ein paar Minuten.

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    Testen, herunterladen und veröffentlichen

    Du bekommst die Android-Datei für Google Play, eine APK-Datei zum direkten Installieren und Testen auf deinem Android-Handy sowie das iPhone-Paket für den App Store (Test auf dem iPhone über Apples TestFlight). Melde dich jederzeit wieder an, um herunterzuladen oder neu zu bauen. Ändern Apple oder Google später ihre technischen Anforderungen, kannst du die App hier neu erzeugen – mit demselben Schlüssel und derselben App-ID.

Was brauche ich?

Eine mobilfreundliche Website mit HTTPS
Die Website muss auf Handy-Bildschirmen gut funktionieren und eine sichere Adresse haben (https://).
Eigene Entwicklerkonten bei Google und Apple
Die App wird unter deinem eigenen Namen veröffentlicht. Google Play Console kostet einmalig 25 USD, das Apple Developer Program 99 USD pro Jahr. Du brauchst keinen Mac.
Store-Richtlinien einhalten
Apple und Google prüfen Inhalt, Urheberrecht und Nutzen. NativeBundle liefert technisch store-konforme Apps, ist aber nicht dafür verantwortlich, dass der Inhalt deiner App genehmigt wird – das liegt bei dir.
Kostenloses OneSignal-Konto (wenn du Push-Benachrichtigungen willst)
Optional. Für Push-Benachrichtigungen an deine App-Nutzer brauchst du ein kostenloses OneSignal-Konto, das einmalig mit einem kostenlosen Firebase-Projekt verbunden wird. Hast du dort schon Konten? Nutze sie weiter – klicke in OneSignal einfach auf New App/Website, um für jede App eine neue App ID zu erhalten. Für automatische Ereignisbenachrichtigungen (z. B. neue Nachrichten) muss deine Web-App außerdem über OneSignal senden und den richtigen Nutzer dem richtigen Handy zuordnen. NativeBundle liefert den Android-Empfänger, nicht die Ereignislogik oder Nutzerzuordnung. Manueller Versand in OneSignal benötigt diese Anpassung nicht.

Technische Spezifikation

Unterstützte QuellenJede öffentliche https-Website oder Web-App: Lovable, Bolt, v0, Replit, Bubble, Webflow, Framer, WordPress, eigene React/Vue/Next.js-Seiten u. v. m.
Android-LieferungSignierte .aab für Google Play, installierbare .apk zum Testen, Keystore und upload_certificate.pem. targetSdk/compileSdk 36, minSdk 24, R8-Optimierung aktiv. Inklusive Schritt-für-Schritt-Anleitung für Google Play (erste Veröffentlichung, Updates, .pem-Migration, Store-Regeln) und Push-Anleitung.
iOS-LieferungKomplettes Xcode-Projekt, das sich fertig in Xcode öffnet, plus APP_STORE_GUIDE.md: mit deinem Apple-Team signieren, in TestFlight testen und im App Store einreichen – mit eigenem Mac oder per Cloud-Build ohne Mac. Tipps zur Apple-Prüfung (Mindestfunktionalität, In-App-Käufe) und iPhone-Push-Einrichtung inklusive. Zum Bestellen kein Mac nötig.
VersionierungDu wählst Versionsname und Build-Nummer. Kostenlose Neubuilds behalten App-ID, Schlüssel, Logo und Einstellungen und erhöhen die Build-Nummer automatisch – und öffnen beim Funktionsschritt, damit du Funktionen an- oder abschalten kannst.
Native FunktionenPush-Benachrichtigungen (OneSignal / Firebase FCM v1), Pull-to-Refresh, Kamera, GPS, Datei-Upload, Deep Links, Splashscreen und alle Icon-Größen.
OfflineOptionaler nativer Offline-Bildschirm (automatisch oder eigenes Bild/Text, fünf Sprachen) – oder abschalten, damit dein eigener PWA/Service-Worker-Cache funktioniert.
EigentumQuellcode, Signaturschlüssel und Dateien gehören dir. Kein Lock-in, keine Monatsgebühren; Änderungen der Web-App erscheinen sofort in der App.
PreisEinmalig 39 USD pro App. Die Karte wird nur reserviert und erst nach erfolgreichem Build belastet.

Kann meine App offline funktionieren?

Ja, wenn deine Web-App einen eigenen Offline-Cache (PWA/Service Worker) hat. Schalte dann den Offline-Bildschirm in Schritt 3 aus, damit die App deine zwischengespeicherten Inhalte zeigt. Ohne Cache zeigt der Offline-Bildschirm eine saubere Meldung statt des rohen Netzwerkfehlers.